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    Pc:Call of duty 2 (cheats für demo un fullversion)

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    Pc:Call of duty 2 (cheats für demo un fullversion) Empty Pc:Call of duty 2 (cheats für demo un fullversion)

    Beitrag  xXJTXx Sa Feb 06, 2010 11:48 pm

    Öffnen Sie das Menü Optionen/Spieloptionen. Setzen Sie Konsole aktivieren auf "ja". Mit [^] läßt sich nun die Eingabekonsole für Cheatbefehle öffnen.

    Um Cheatbefehle einzusetzen, muß eine Mission mit aktivierten Cheats gestartet werden. Dafür gibt es zwei Möglichkeiten:

    1. Sie starten eine Mission mit dem Konsolenbefehl spdevmap, z.B. spdevmap 88ridge.

    2. Sie geben in der Konsole developer 1 ein (oder fügen +developer 1 als Kommandozeilenparameter ein), um im Hauptmenü den Menüpunkt Laden freizuschalten. In Spielständen, die Sie von dort laden, sind Cheats aktiviert.

    Soweit wir wissen, gibt es keine Möglichkeit, das Spiel so zu starten, daß grundsätzlich in allen Levels Cheats erlaubt sind.

    Konsolenbefehle:

    developer 1 : Laden-Menü im Hauptmenü freischalten
    spdevmap xyz : Level xyz mit aktivierten Cheats aufrufen
    map xyz: Level xyz aufrufen

    god : unverwundbar
    demigod : doppelte Lebensenergie
    noclip : durch Wände schweben
    ufo : (schneller) durch Wände schweben
    notarget : Gegner greifen nicht an
    give all : Lebensenergie, Rüstung, alle Waffen
    give ammo : Munition auffrischen
    give xyz : Gegenstand xyz erhalten
    kill : Freitod

    timescale x : Spielgeschwindigkeit auf x setzen (z.b. 0.5 oder 2, normal: 1)
    jump_height x : Sprunghöhe auf x setzen (0-128, normal: 39)
    cg_drawfps 1 : Frame-Rate anzeigen
    cg_drawfps 0 : Frame-Rate ausblenden

    Alle Missionen freischalten:

    Um alle Missionen im Menü (Mission Select) freizuschalten, geben Sie folgende Befehle in der Konsole ein. Wahlweise kopieren Sie die Zeilen an das Ende Ihrer Profildatei main\players\xxx\config.cfg (wobei xxx für Ihren Profilnamen steht), die Sie mit einem Texteditor öffnen.

    seta mis_01 9
    seta mis_02 9
    seta mis_03 9
    seta mis_04 9
    seta mis_05 9
    seta mis_06 9
    seta mis_07 9
    seta mis_08 9
    seta mis_09 9
    seta mis_10 9

    (Die Zeilen stehen bereits in der Datei, wobei die erste Zahl die Missionsgruppe und die zweite die darin freigeschalteten Levels angibt. Passen Sie die Werte nach Belieben an.)

    Kartennamen für spdevmap:

    Um in einen beliebigen Level zu springen, geben sie den Befehl spdevmap oder map zusammen mit seinem Kartennamen in der Konsole ein, zum Beipspiel spdevmap 88ridge.

    .
    88ridge : 88 Ridge
    toujane_ride : Armoured Car Escape
    matmata : Assault On Matmata
    bergstein : Bergstein
    downtown_sniper : Comrade Sniper
    libya Crusader Charge
    duhoc_defend : Defending the Pointe
    demolition : Demolition
    downtown_assault: Downtown Assault
    elalamein : El Alamein
    decoytown : Holding the Line
    beltot: Prisoners of War
    trainyard : Railroad Station No. 1
    hill400_assault: Rangers Lead the Way
    moscow Red Army Training
    tankhunt: Repairing the Wire
    toujane : Retaking Toujane
    cityhall : Stalingrad City Hall
    hill400_defend : The Battle for Hill 400
    duhoc_assault: The Battle of Pointe du Hoc
    breakout: The Brigade Box
    rhine : The Crossing Point
    crossroads : The Crossroads
    decoytrenches: The Diversionary Raid
    eldaba: The End of the Beginning
    silotown : The Silo
    newvillers : The Tiger

    Cheats für die Demo:

    Um die Konsole zum Eingeben von Cheats zu aktivieren, wählen Sie den Menüpunkt Options / Game Options. Setzen Sie Enable Console auf "Yes".

    Öffnen Sie nun mit [^] die Konsole. Geben Sie folgende Cheats ein. Die ersten beiden Cheats sind nötig, damit alle anderen funktionieren.

    seta thereisacow "1337" Cheats erlauben
    spdevmap eldaba Demo-Level mit aktivierten Cheats starten

    god : unverwundbar
    noclip : durch Wände schweben
    notarget : Gegner greifen nicht an
    give all : zwei Waffen erhalten (mehrfach möglich)
    give ammo : Munition auffrischen

    timescale x : Spielgeschwindigkeit auf x setzen (z.b. 0.5, normal: 1)
    jump_height x: Sprunghöhe auf x setzen (normal: 39)

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